内存重叠

内存重叠就是拷贝的目的地址和源地址有重叠,拷贝的目的地址在源地址范围内

在函数strcpy和函数memcpy都没有对内存重叠做处理的,使用这两个函数的时候只有程序员自己保证源地址和目标地址不重叠,或者使用memmove函数进行内存拷贝。

memmove函数对内存重叠做了处理。

 

函数strcpy

原型:extern char *strcpy(char *dest,char *source);

功能:把source所指由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中。

说明:source和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳source的字符串。

返回指向dest的指针。

重叠从两方面考虑:

(1).dest数据覆盖了source; 如:dest(8byte) 地址:1000

source(8byte) 地址:1002

(2).dest所指的区域本来就是source的一部分; 如:dest(8byte) 地址:1000

source(8byte) 地址:0998

例如:针对第一种交叉情况情况,dst<src且dst+count>src,memcpy和memmove的结果是一样的。请看下面的例子讲解:

string s = "hello world";

memmove(&s[0],&s[5],10);

举个内存重叠环境的例子:

int main()

{char *p = NULL;

p=(char*)malloc(100);

memcpy(p,"123456789",strlen("123456789")); //会等到错误的结果,有一个长度参数,只能拷贝cnt个

//字节就结束了

printf("before p =%s\n",p);

strcpy(p+1,p); //注意:这里重叠了,而strcpy是根据判断原串中的'\0'

printf("after p =%s\n",p);

free(p);

}

 

1. 下面来看strcpy()原型写法: 字符串拷贝.
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL));
char *address = strDest;
while( (*strDest++ = * strSrc++)·1 != '/0')
NULL ;
return address ;
}

 

2.下面来看下memcpy函数的原型写法:内存拷贝

void *memcpy(void *dest, const void *source, size_t count)
{
assert((NULL != dest) && (NULL != source));

char *tmp_dest = (char *)dest;
char *tmp_source = (char *)source;
while(count --)//不对是否存在重叠区域进行判断
*tmp_dest ++ = *tmp_source ++;
return dest;
}

 

3.下面来看下memmove函数的原型写法:

void *memmove(void *dest, const void *source, size_t count)
{
assert((NULL != dest) && (NULL != source));
char *tmp_source, *tmp_dest;
tmp_source = (char *)source;
tmp_dest = (char *)dest;
if((dest + count<source) || (source + count) <dest))
{// 如果没有重叠区域
while(count--)
*tmp_dest++ = *tmp_source++;
}
else
{ //如果有重叠(反向拷贝)
tmp_source += count - 1;
tmp_dest += count - 1;
while(count--)
*--tmp_dest = *--tmp;
}
return dest;
}

深入分析:

void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t count):
void *memmove(void *dst, const void *src, size_t count);

先看一个测试:

#include <string.h>

#include <stdio.h>

int main()

{ int a[10];

for(int i=0; i < 10; i++)

a[i] = i;

memcpy (&a[4],a,sizeof(int)*6); //结果为:1 2 3 0 1 2 3 0 1

//memcpy(&a[4], a, sizeof(int)*6); //结果为:1 2 3 0 1 2 3 0 1(vc下和下面一个相同)

//MemMove(&a[4],a,sizeof(int)*6); //结果为:1 2 3 0 1 2 3 4 5

//memmove(&a[4],a,sizeof(int)*6); //结果为:1 2 3 0 1 2 3 4 5

//MemMove(a,&a[4],sizeof(int)*6); //结果为:5 6 7 8 9 6 7 8 9

//memmove(a, &a[4], sizeof(int)*6);//结果为:5 6 7 8 9 6 7 8 9

//memcpy(a, &a[4], sizeof(int)*6); //结果为:5 6 7 8 9 6 7 8 9

//MemCopy(a,&a[4],sizeof(int)*6); //结果为:5 6 7 8 9 6 7 8 9

for(i = 0; i < 10; i++)

printf("%d ",a[i]);

printf("/n");

return 0;

}
它们都是从src所指向的内存中复制count个字节到dst所指内存中,并返回dst的值。当源内存区域和目标内存区域无交叉时,两者的结果都是一样的。但有交叉时不一样。源内存和目标内存交叉的情况有以下两种:(左边为低地址)

即:dst<=src 且 dst+count>src

针对第一种交叉情况情况,dst<=src且dst+count>src,memcpy和memmove的结果是一样的。请看下面的例子讲解:
int a[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
memcpy(a, a+4, sizeof(int)*6);和

memmove(a, a+4, sizeof(int)*6);结果一样,都是:4567896789

针对第二种情况,src<dst且src+count>dst,memcpy和memmove的结果是不一样的。请看下面的例子:
int a[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
memcpy(a+4, a, sizeof(int)*6) 结果按照分析应该是:0123012301

但是在vs2005上运行却是:0123012345(有知道的,请告诉我原因)

memmove(a+4, a, sizeof(int)*6) 结果是:0123012345

 

总结:

1. 当 src 和 dest 所指内存区有重叠时,memmove 相对 memcpy 能提供保证:保证能将 src 所指内存区的前 n 个字节正确的拷贝到 dest 所指内存中;
2. 当 src 地址比 dest 地址低时,两者结果一样。换句话说,memmove 与 memcpy 的区别仅仅体现在 dest 的头部和 src 的尾部有重叠的情况下;

综上所述在进行内存重叠的考虑时,strcpy,memcpy都要做一个内存重叠的判断:

对于memcpy需要加上一个断言:Assert(dst<=src || src+count<dst);

source和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳source的字符串。

返回指向dest的指针。

对于strcpy需要加上一个断言:

int count = strlen(src) + 1;//src length

Assert (dest<src || dest>(src+count))

考虑了内存重叠的内存拷贝函数 memcpy相当于memmove

考虑内存重叠的字符串拷贝函数strcpy

char * strcpy(char *dest, const char *src)

{

char *d = dest; //backup input

char *s = src;

int count = 0;

assert(dest); //非空指针检查

assert(src);

if(src == dest)

return src;

count = strlen(src) + 1;//src length

if(count<=1)

return 0; //empty src

if(dest<src || dest>(src+count))

{

while(count--)

*d++ = *s++;

}

else //dest 位于src+count中间,

{

d = dest+count;

s = src+count;

while(count--)

*d-- = *s--; //倒过来拷贝

}