String、StringBuilder、StringBuffer 用法比较
String、StringBuilder、StringBuffer 三个类源自JDK的 java/lang/ 目录下:
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全,JDK 5.0(1.5.0) 后支持)
1、String
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
String 构造函数:
private final char value[]; private final int offset; private final int count; public String() { this.offset = 0; this.count = 0; this.value = new char[0]; } public String(String original) { int size = original.count; char[] originalValue = original.value; char[] v; if (originalValue.length > size) { // The array representing the String is bigger than the new // String itself. Perhaps this constructor is being called // in order to trim the baggage, so make a copy of the array. int off = original.offset; v = Arrays.copyOfRange(originalValue, off, off+size); } else { // The array representing the String is the same // size as the String, so no point in making a copy. v = originalValue; } this.offset = 0; this.count = size; this.value = v; } public String(char value[]) { int size = value.length; this.offset = 0; this.count = size; this.value = Arrays.copyOf(value, size); } public String(char value[], int offset, int count) { if (offset < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset); } if (count < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(count); } // Note: offset or count might be near -1>>>1. if (offset > value.length - count) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset + count); } this.offset = 0; this.count = count; this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count); } public String substring(int beginIndex, int endIndex) { if (beginIndex < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex); } if (endIndex > count) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex); } if (beginIndex > endIndex) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex); } return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this : new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value); // 返回新对象 } public String concat(String str) { int otherLen = str.length(); if (otherLen == 0) { return this; } char buf[] = new char[count + otherLen]; getChars(0, count, buf, 0); str.getChars(0, otherLen, buf, count); return new String(0, count + otherLen, buf); // 返回新对象 } public static String valueOf(char data[]) { return new String(data); // 返回新对象 } public static String valueOf(char c) { char data[] = {c}; return new String(0, 1, data); // 返回新对象 }
2、StringBuffer
StringBuffer 每次对对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。
所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
StringBuffer 构造函数:
public StringBuffer() { super(16); } public StringBuffer(int capacity) { super(capacity); } public StringBuffer(String str) { super(str.length() + 16); append(str); } public StringBuffer(CharSequence seq) { this(seq.length() + 16); append(seq); } public synchronized int length() { // 字节实际长度 return count; } public synchronized int capacity() { // 字节存储容量(value数组的长度) return value.length; } public synchronized void ensureCapacity(int minimumCapacity) { if (minimumCapacity > value.length) { expandCapacity(minimumCapacity); } } public synchronized StringBuffer append(Object obj) { super.append(String.valueOf(obj)); return this; // 返回对象本身 } public synchronized StringBuffer append(String str) { super.append(str); return this; // 返回对象本身 } public synchronized StringBuffer append(StringBuffer sb) { super.append(sb); return this; // 返回对象本身 }
而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”;
其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”;
所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做在大部分情况下:
StringBuffer > String
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
3、StringBuilder
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
StringBuilder 构造函数:
public StringBuilder() { super(16); } public StringBuilder(int capacity) { super(capacity); } public StringBuilder(String str) { super(str.length() + 16); append(str); } public StringBuilder(CharSequence seq) { this(seq.length() + 16); append(seq); } public StringBuilder append(Object obj) { return append(String.valueOf(obj)); } public StringBuilder append(String str) { super.append(str); return this; // 返回对象本身 } private StringBuilder append(StringBuilder sb) { if (sb == null) return append("null"); int len = sb.length(); int newcount = count + len; if (newcount > value.length) expandCapacity(newcount); sb.getChars(0, len, value, count); count = newcount; return this; // 返回对象本身 } public StringBuilder append(StringBuffer sb) { super.append(sb); return this; // 返回对象本身 }
在大部分情况下: StringBuilder > StringBuffer
总结
StringBuffer 和 StringBuilder 都继承于 AbstractStringBuilder 父类,
实现了java.io.Serializable, CharSequence
AbstractStringBuilder 父类构造函数:
char[] value; // 字符数组 AbstractStringBuilder() { } AbstractStringBuilder(int capacity) { value = new char[capacity]; // 申请字节存储容量 } public int length() { return count; // 返回实际字节长度 } public int capacity() { return value.length; // 返回字节存储容量 } public void ensureCapacity(int minimumCapacity) { if (minimumCapacity > 0) ensureCapacityInternal(minimumCapacity); // 扩展容量大小 } private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) { // overflow-conscious code if (minimumCapacity - value.length > 0) // 如果设置的最小容量 > 当前字节存储容量 expandCapacity(minimumCapacity); } void expandCapacity(int minimumCapacity) { int newCapacity = value.length * 2 + 2; // 自动新增容量,为当前容量的2倍加2(java是unicode编码,占两个字节) if (newCapacity - minimumCapacity < 0) newCapacity = minimumCapacity; if (newCapacity < 0) { if (minimumCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); newCapacity = Integer.MAX_VALUE; } value = Arrays.copyOf(value, newCapacity); } public AbstractStringBuilder append(Object obj) { return append(String.valueOf(obj)); } public AbstractStringBuilder append(String str) { if (str == null) str = "null"; int len = str.length(); ensureCapacityInternal(count + len); str.getChars(0, len, value, count); count += len; return this; // 返回对象本身 } public AbstractStringBuilder append(StringBuffer sb) { if (sb == null) return append("null"); int len = sb.length(); ensureCapacityInternal(count + len); sb.getChars(0, len, value, count); count += len; return this; // 返回对象本身 } public AbstractStringBuilder append(CharSequence s) { if (s == null) s = "null"; if (s instanceof String) return this.append((String)s); if (s instanceof StringBuffer) return this.append((StringBuffer)s); return this.append(s, 0, s.length()); // 返回对象本身 }
关于String更多的介绍,请详见我先前写的博客:Java 之 String 类型
在大部分情况下,三者的效率如下:StringBuilde > StringBuffer > String
原文: String、StringBuilder、StringBuffer用法比较
参考推荐:
String、StringBuilder、StringBuffer用法比较
Java http 和 httpclient 使用代理采集数据
Java HttpClient 使用 http、https、socks5 代理爬取数据
Java 设计模式:模板方法(Template Method)
Java 设计模式:抽象工厂(Abstract Factory)
Java Velocity 内置指令 #parse() 的使用方法
版权所有: 本文系米扑博客原创、转载、摘录,或修订后发表,最后更新于 2021-01-22 22:09:24
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