Java 中 equals 和 == 的区别

值类型是存储在内存中的堆栈(简称栈),

而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其对象本身则存储在堆中。 

 

1)== 操作

== 比较的是引用类型对象在内存中存放的地址,准确的说是堆内存中的地址。

比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的首地址是否相同,即栈中的内容是否相同。 

2)equals 操作

表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。 

equals是基类Object自带的方法,我们写的每个类都会有这个默认的方法,你可以重写它也可以不重写。

涉及到下面两个知识点:

1)String 对象的 intern()方法会得到字符串对象在常量池中对应的版本的引用(如果常量池中有一个字符串与String 对象的 equals 结果是 true),如果常量池中没有对应的字符串,则该字符串将被添加到常量池中,然后返回常量池中字符串的引用;

2)字符串的+操作其本质是创建了 StringBuilder 对象进行 append 操作,然后将拼接后的 StringBuilder 对象用 toString 方法处理成 String 对象,这一点可以用 javap -c StringEqualTest.class 命令获得 class 文件对应的 JVM 字节码指令就可以看出来。

 

小结

如果类没有重写equals方法,那么equals等同于==

如果重写了equals方法,equals就不等同于==,而仅仅是值比较,不是内存地址比较了

==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。 

显然,当equals为true时,== 不一定为true; 

 

一、String中的 equals 和 == 

1. 示例

public class TestString {   
     public static void main(String[] args) {   
         String s1 = "Monday";   
         String s2 = "Monday";   
     }   
}   

上面这段程序中,到底有几个对象呢? 

来检测一下吧,稍微改动一下程序

public class TestString {   
     public static void main(String[] args) {   
         String s1 = "Monday";   
         String s2 = "Monday";   
         if (s1 == s2)   
             System.out.println("s1 == s2");   
         else   
             System.out.println("s1 != s2");   
     }   
}   

编译并运行程序,输出:s1 == s2 

说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"! 

 

2. 再稍微改动一下程序

会有更奇怪的发现:

public class TestString {   
     public static void main(String[] args) {   
         String s1 = "Monday";   
         String s2 = new String("Monday");   
         if (s1 == s2)   
             System.out.println("s1 == s2");   
         else   
             System.out.println("s1 != s2");   
         if (s1.equals(s2))   
             System.out.println("s1 equals s2");   
         else   
             System.out.println("s1 not equals s2");   
     }   
}   

我们将 s2 用 new 操作符创建 

程序输出: 

s1 != s2 

s1 equals s2 

说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象 

 

3. 字符串缓冲池 

原来,程序在运行的时候,JVM虚拟机会创建一个字符串缓冲池 

当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1 ,将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday" 

第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序: "我要一个新的!不要旧的!"

于是一个新的"Monday"Sting对象被创 建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳 一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢? 

 

4. 再次更改程序: 

public class TestString {   
     public static void main(String[] args) {   
         String s1 = "Monday";   
         String s2 = new String("Monday");   
         s2 = s2.intern();   
         if (s1 == s2)   
             System.out.println("s1 == s2");   
         else   
             System.out.println("s1 != s2");   
         if (s1.equals(s2))   
             System.out.println("s1 equals s2");   
         else   
             System.out.println("s1 not equals s2");   
     }   
} 

这次加入:s2 = s2.intern(); 

程序输出: 

s1 == s2 

s1 equals s2 

原来,(java.lang.String的intern()方法 "abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它做了个小动作: 检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用) 

更好的办法: 

把所有的String都intern()到缓冲池去吧 

最好在用到new的时候就进行这个操作 

String s2 = new String("Monday").intern(); 

然后就可以用==比较两个字符串的值了 

 

二、简单数据类型和封装类中的 equals 和 == 

Java为每一个简单数据类型提供了一个封装类,每个基本数据类型可以封装成对象类型。 

Java 的 8种数据类型:

int          32bit
short      16bit
long       64bit
byte       8bit

char       16bit
float       32bit
double    64bit

boolean  1bit

int(Integer)char(Character)有缩写外,其余类型首字母大写即成封装类类型名。

double (Double),float(Float), long(Long),short(Short), byte(Byte),boolean(Boolean). 

以 int 和 Integer 为例说明 ,Java中int和Integer区别如下: 

1. int是基本的数据类型,默认值可以为0; 

2. Integer是int的封装类,默认值为null; 

3. int和Integer都可以表示某一个数值; 

4. int和Integer不能够互用,因为他们两种不同的数据类型; 

int a1=1; 

int a2=1; 

Integer b1 =new Integer (1); 

Integer b2 =new Integer (1); 

上面的变量,比较的结果如下:

a1==a2 这个是成立的,很简单,都知道 

a1==b1 这个是不成立的.表达式的值为 false ,它们是不同的数据类型(在jdk1.5以上版本中为true) 

b1==b2 这个也是不成立的.表达式的值为 false,虽然是相同的数据类型,但是它们是两个对象,==比较的是2个对象的地址,它们的地址是不相等的,内容相等都是1; 

b1.equals(b2)==true 这个是成立的,表达式的值为 true. 相同数据类型,两个对象,地址不同,内容相同, equals比较的是2个对象的内容,所以成立。 

a.equals(b),因为equals比较的是两个对象,所以a,b都不能为基本数据类型,否则此条会出编译错误。(在jdk1.5以上版本中,b可以为基本数据类型,a不可以) 

同理,其它的封装类和基本类型也是这样的. 

 

Java 中 equals 和 == 区别

==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。 

在jdk1.5以上的版本中,基本类型和封装类能自动转化,与String类型的对象和字符串常量类似。 

int i = 123;   
Integer i1 = 123;   
Integer i2 = 123;   
Integer i3 = new Integer(123);   
Integer i4 = new Integer(123);          
        
System.out.println("i1 == i2 = "+(i1 == i2));                   // true
System.out.println("i1.equals(i2) = "+(i1.equals(i2)));         // true
    
System.out.println();   
System.out.println("i3 == i4 = "+(i3 == i4));                   // false
System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4)));         // true
    
System.out.println();   
System.out.println("i2 == i4 = "+(i2 == i4));                   // false
System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4)));         // true
    
System.out.println();   
System.out.println("i == i2 = "+(i == i2));                     // true
System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i)));           // true
    
System.out.println();   
System.out.println("i == i4 = "+(i == i4));                     // true
System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i)));           // true

      

三、其他类怎么使用equals和== 

API里的类大部分都重写了equals方法,没有重写的一般是自己写的类, 

如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals和==是一样的,都是比较句柄地址, 

因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你可以看源码。 

 

四、Java 里 equals 和 hashCode 之间什么关系 

只是为了维护 hashCode 方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同. 

equals()和hashCode() 都来自java.lang.Object,当然可以重写. 

比如 a.equals(b). 仅当a的内存地址相等时,才返回true.

当然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就不再是内存地址了. 

hashCode()的值也是与内存地址相关的,所以仅当内存地址相等时,hashCode才相等. 

同样很多类也重写了这个方法,还是以String为例:

public int hashCode() {   
    int h = hash;   
    if (h == 0) {   
        int off = offset;   
        char val[] = value;   
        
        int len = count;   
        for (int i = 0; i < len; i++) {   
            h = 31*h + val[off++];   
        }   
        hash = h;   
    }   
    return h;   
}   

就不在与内存地址相关了.这样做是为了保证用equals比较返回为true的两个对象,他们的hashCode是相同的. 

所以一般重写equals的时候都会重写hashCode(). 

当然,这个相当于一个约定,一个协议,你不这么做并不会错. 

 

五、hashCode 

在一般的应用中你不需要了解hashCode的用法,

但当你用到 hashmap,hashset 等集合类时要注意下hashCode

你想通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是:

1)通过你传入的object的hashCode在内存中找地址, 

2)当找到这个地址后,再通过equals方法来比较这个地址中的内容,是否和你原来放进去的一样,一样就取出value。 

3)所以这里要匹配2部分,hashcode和equals 

但假如说你new一个object作为key,去拿value是永远得不到结果的, 

因为每次new一个object,这个object的hashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode, 

你可以令你的hashcode是object中的一个恒量,这样永远可以通过你的object的hashcode来找到key的地址, 

然后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等。

 

 

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