Java 中 equals 和 == 区别
Java 中 equals 和 == 的区别
值类型是存储在内存中的堆栈(简称栈),
而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其对象本身则存储在堆中。
1)== 操作
== 比较的是引用类型对象在内存中存放的地址,准确的说是堆内存中的地址。
比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的首地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
2)equals 操作
表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
equals是基类Object自带的方法,我们写的每个类都会有这个默认的方法,你可以重写它也可以不重写。
涉及到下面两个知识点:
1)String 对象的 intern()方法会得到字符串对象在常量池中对应的版本的引用(如果常量池中有一个字符串与String 对象的 equals 结果是 true),如果常量池中没有对应的字符串,则该字符串将被添加到常量池中,然后返回常量池中字符串的引用;
2)字符串的+操作其本质是创建了 StringBuilder 对象进行 append 操作,然后将拼接后的 StringBuilder 对象用 toString 方法处理成 String 对象,这一点可以用 javap -c StringEqualTest.class 命令获得 class 文件对应的 JVM 字节码指令就可以看出来。
小结
如果类没有重写equals方法,那么equals等同于==
如果重写了equals方法,equals就不等同于==,而仅仅是值比较,不是内存地址比较了
==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。
显然,当equals为true时,== 不一定为true;
一、String中的 equals 和 ==
1. 示例
public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = "Monday"; } }
上面这段程序中,到底有几个对象呢?
来检测一下吧,稍微改动一下程序
public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = "Monday"; if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); } }
编译并运行程序,输出:s1 == s2
说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!
2. 再稍微改动一下程序
会有更奇怪的发现:
public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = new String("Monday"); if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2"); else System.out.println("s1 not equals s2"); } }
我们将 s2 用 new 操作符创建
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
3. 字符串缓冲池
原来,程序在运行的时候,JVM虚拟机会创建一个字符串缓冲池
当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1 ,将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday"
第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序: "我要一个新的!不要旧的!"
于是一个新的"Monday"Sting对象被创 建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳 一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?
4. 再次更改程序:
public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = new String("Monday"); s2 = s2.intern(); if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2"); else System.out.println("s1 not equals s2"); } }
这次加入:s2 = s2.intern();
程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2
原来,(java.lang.String的intern()方法 "abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它做了个小动作: 检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用)
更好的办法:
把所有的String都intern()到缓冲池去吧
最好在用到new的时候就进行这个操作
String s2 = new String("Monday").intern();
然后就可以用==比较两个字符串的值了
二、简单数据类型和封装类中的 equals 和 ==
Java为每一个简单数据类型提供了一个封装类,每个基本数据类型可以封装成对象类型。
Java 的 8种数据类型:
int 32bit
short 16bit
long 64bit
byte 8bit
char 16bit
float 32bit
double 64bit
boolean 1bit
除 int(Integer)和 char(Character)有缩写外,其余类型首字母大写即成封装类类型名。
double (Double),float(Float), long(Long),short(Short), byte(Byte),boolean(Boolean).
以 int 和 Integer 为例说明 ,Java中int和Integer区别如下:
1. int是基本的数据类型,默认值可以为0;
2. Integer是int的封装类,默认值为null;
3. int和Integer都可以表示某一个数值;
4. int和Integer不能够互用,因为他们两种不同的数据类型;
int a1=1;
int a2=1;
Integer b1 =new Integer (1);
Integer b2 =new Integer (1);
上面的变量,比较的结果如下:
a1==a2 这个是成立的,很简单,都知道
a1==b1 这个是不成立的.表达式的值为 false ,它们是不同的数据类型(在jdk1.5以上版本中为true)
b1==b2 这个也是不成立的.表达式的值为 false,虽然是相同的数据类型,但是它们是两个对象,==比较的是2个对象的地址,它们的地址是不相等的,内容相等都是1;
b1.equals(b2)==true 这个是成立的,表达式的值为 true. 相同数据类型,两个对象,地址不同,内容相同, equals比较的是2个对象的内容,所以成立。
a.equals(b),因为equals比较的是两个对象,所以a,b都不能为基本数据类型,否则此条会出编译错误。(在jdk1.5以上版本中,b可以为基本数据类型,a不可以)
同理,其它的封装类和基本类型也是这样的.
Java 中 equals 和 == 区别
==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。
在jdk1.5以上的版本中,基本类型和封装类能自动转化,与String类型的对象和字符串常量类似。
int i = 123; Integer i1 = 123; Integer i2 = 123; Integer i3 = new Integer(123); Integer i4 = new Integer(123); System.out.println("i1 == i2 = "+(i1 == i2)); // true System.out.println("i1.equals(i2) = "+(i1.equals(i2))); // true System.out.println(); System.out.println("i3 == i4 = "+(i3 == i4)); // false System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4))); // true System.out.println(); System.out.println("i2 == i4 = "+(i2 == i4)); // false System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4))); // true System.out.println(); System.out.println("i == i2 = "+(i == i2)); // true System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i))); // true System.out.println(); System.out.println("i == i4 = "+(i == i4)); // true System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i))); // true
三、其他类怎么使用equals和==
API里的类大部分都重写了equals方法,没有重写的一般是自己写的类,
如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals和==是一样的,都是比较句柄地址,
因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你可以看源码。
四、Java 里 equals 和 hashCode 之间什么关系
只是为了维护 hashCode 方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同.
equals()和hashCode() 都来自java.lang.Object,当然可以重写.
比如 a.equals(b). 仅当a的内存地址相等时,才返回true.
当然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就不再是内存地址了.
hashCode()的值也是与内存地址相关的,所以仅当内存地址相等时,hashCode才相等.
同样很多类也重写了这个方法,还是以String为例:
public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0) { int off = offset; char val[] = value; int len = count; for (int i = 0; i < len; i++) { h = 31*h + val[off++]; } hash = h; } return h; }
就不在与内存地址相关了.这样做是为了保证用equals比较返回为true的两个对象,他们的hashCode是相同的.
所以一般重写equals的时候都会重写hashCode().
当然,这个相当于一个约定,一个协议,你不这么做并不会错.
五、hashCode
在一般的应用中你不需要了解hashCode的用法,
但当你用到 hashmap,hashset 等集合类时要注意下hashCode
你想通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是:
1)通过你传入的object的hashCode在内存中找地址,
2)当找到这个地址后,再通过equals方法来比较这个地址中的内容,是否和你原来放进去的一样,一样就取出value。
3)所以这里要匹配2部分,hashcode和equals
但假如说你new一个object作为key,去拿value是永远得不到结果的,
因为每次new一个object,这个object的hashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode,
你可以令你的hashcode是object中的一个恒量,这样永远可以通过你的object的hashcode来找到key的地址,
然后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等。
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equals是object的方法,如果类不重写这个方法,那么就和==的作用是一样的