Java 实现线程间通知和唤醒
线程间通知和唤醒:
Condition是个接口,基本的方法就是 await() 和 signal() 方法;
Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,
就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用:
Conditon中的await()对应Object的wait();
Condition中的signal()对应Object的notify();
Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()
Thread中的sleep()用来实现线程的执行控制。
wait()、notify()、notifyAll() 是 Object类 中的方法
从这三个方法的文字描述可以知道以下几点信息:
1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。
2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)
3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;
4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;
有朋友可能会有疑问:为何这三个不是Thread类声明中的方法,而是Object类中声明的方法
当然由于Thread类继承了Object类,所以Thread也可以调用者三个方法?
其实这个问题很简单,由于每个对象都拥有monitor(即锁),所以让当前线程等待某个对象的锁,当然应该通过这个对象来操作了,而不是用当前线程来操作,因为当前线程可能会等待多个线程的锁,如果通过线程来操作,就非常复杂了。
上面已经提到,如果调用某个对象的wait()方法,当前线程必须拥有这个对象monitor(即锁),因此调用wait()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。
调用某个对象的wait()方法,相当于让当前线程交出此对象的monitor,然后进入等待态,等待后续再次获得此对象的锁(注:Thread类中的sleep方法使当前线程暂停执行一段时间,从而让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁);
notify() 方法能够唤醒一个正在等待该对象的monitor的线程,当有多个线程都在等待该对象的monitor的话,则只能唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程则不得而知。
同样地,调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor,因此调用notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。
nofityAll() 方法能够唤醒所有正在等待该对象的monitor的线程,这一点与notify()方法是不同的。
Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。
因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。
Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,
就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用
Conditon中的await()对应Object的wait();
Condition中的signal()对应Object的notify();
Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()
通知和唤醒示例
等待/通知机制,是指一个线程A调用了对象Object的 wait() 方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象Object的 notify() 或者 notifyAll() 方法,线程A收到通知后从对象Object的wait()方法返回,进而执行后续操作。
上述两个线程通过对象Object来完成交互,而对象上的wait()和notify/notifyAll()的关系就如同开关信号一样,用来完成等待方和通知方之间的交互工作。
wait 与 sleep 区别
|
wait |
sleep |
归属类 |
属于Object类(java.lang.Object) |
属于Thread类(java.lang.Thread),静态方法 |
释放锁 |
释放了锁,其它线程同步块或方法 |
没有释放锁,不出让系统资源(如cpu) |
中断唤醒 |
wait一般不会加时间限制,而是判断是否满足符合条件; 如果符合条件,则notify/notifyall唤醒 |
sleep(milliseconds)后自动唤醒, 如果时间不到可用interrupt()强制中断 |
适用范围 |
同步方法或同步块使用(synchronized) |
任何地方都可使用(main、thread线程) |
捕获异常 |
必须捕获异常(try/catch) |
不需要捕获异常 |
创建了两个线程——WaitThread和NotifyThread,前者检查flag值是否为false,如果符合要求,进行后续操作,否则在lock上等待,后者在睡眠了一段时间后对lock进行通知,示例如下所示。
代码如下:
public class WaitNotify { static boolean flag = true; static Object lock = new Object(); public static void main(String[] args){ Thread waitThread = new Thread(new Wait(),"WaitThread"); waitThread.start(); try{ TimeUnit.SECONDS.sleep(1); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } Thread notifyThread = new Thread(new Notify(),"NotifyThread"); notifyThread.start(); } static class Wait implements Runnable{ @Override public void run() { //加锁,拥有lock的monitor synchronized (lock){ //当条件不满足时,继续wait,同时释放了lock的锁 while (flag){ try{ System.out.println(Thread.currentThread() + " flag is true. wait @" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date())); lock.wait(); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } //条件满足时,完成工作 System.out.println(Thread.currentThread() + " flag is false. running @ " + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date())); } } } static class Notify implements Runnable{ @Override public void run() { //加锁,拥有lock的monitor synchronized (lock){ //获取lock的锁,然后进行通知,通知时不会释放lock的锁 //直到当前线程释放了lock的锁,Wait Thread才能从wait方法中返回 System.out.println(Thread.currentThread() + " hold lock. notify @ " + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date())); lock.notifyAll(); flag = false; try{ TimeUnit.SECONDS.sleep(5); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } //为了明显的看见第3行和第4行输出的顺序互换加入这一段等待 // try{ // TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // }catch (Exception e){ // e.printStackTrace(); // } //再次加锁 synchronized (lock){ System.out.println(Thread.currentThread() + " hold lock again. sleep @ " + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date())); try{ TimeUnit.SECONDS.sleep(5); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } } } }
运行结果:
/** * 运行结果 * Thread[WaitThread,5,main] flag is true. wait @19:37:43 * Thread[NotifyThread,5,main] hold lock. notify @ 19:37:44 * Thread[NotifyThread,5,main] hold lock again. sleep @ 19:37:49 * Thread[WaitThread,5,main] flag is false. running @ 19:37:54 * * 或 * Thread[WaitThread,5,main] flag is true. wait @19:51:03 * Thread[NotifyThread,5,main] hold lock. notify @ 19:51:04 * Thread[WaitThread,5,main] flag is false. running @ 19:51:09 * Thread[NotifyThread,5,main] hold lock again. sleep @ 19:51:09 * * 因为第3行和第4行输出的顺序可能会互换 */
总结
/** 等待/通知的相关方法 方法名称 描述 notify() 通知一个在对象上等待的线程,使其从wait()放大返回,而返回的前提是该线程获取到了对象的锁 notifyAll() 通知所有等待在该对象上的线程 wait() 调用该方法的线程进入WAITINT状态, 只有等待另外线程的通知或被中断才会返回,需要注意,调用wait()之后,会释放对象的锁 wait(long) 超时等待一段时间,这里的参数时间是毫秒,也就是等待长达毫秒,如果没有通知就超时返回 wait(long,int) 对于超时时间更细粒度的控制,可以达到纳秒 上述例子主要说明了调用wait()、notify()以及notifyAll()时需要注意的细节,如下。 1)使用wait()、notify()和notifyAll()时需要先对调用对象加锁。 2)调用wait()方法后,线程状态由RUNNING变为WAITING,并将当前线程放置到对象的等待队列。 3)notify()或notifyAll()方法调用后,等待线程依旧不会从wait()返回,需要调用notify()或notifAll()的线程释放锁之后,等待线程才有机会从wait()返回。 4)notify()方法将等待队列中的一个等待线程从等待队列中移到同步队列中,而notifyAll()方法则是将等待队列中所有的线程全部移到同步队列,被移动的线程状态由WAITING变为BLOCKED。 5)从wait()方法返回的前提是获得了调用对象的锁。 从上述细节中可以看到,等待/通知机制依托于同步机制,其目的就是确保等待线程从wait()方法返回时能够感知到通知线程对变量做出的修改。 */
参考推荐:
Java同步方式(2)——wait和notify/notifyall
String、StringBuilder、StringBuffer用法比较
ArrayList、LinkedList、Vector、Map用法比较
版权所有: 本文系米扑博客原创、转载、摘录,或修订后发表,最后更新于 2021-02-04 10:12:07
侵权处理: 本个人博客,不盈利,若侵犯了您的作品权,请联系博主删除,莫恶意,索钱财,感谢!
转载注明: Java 实现线程间通知和唤醒 (米扑博客)
大神级核心技术啊