Photoshop 与 Illustrator都是ADOBE公司的产品

PS是位图软件,主要用于图片处理和图像上(图像和图形是2个概念)

Illustrator是矢量软件,用于制作图形,比如一些logo标志设计,这都是用矢量软件绘制都,而不是PS

CoreLDRAW也是一款矢量软件,和illustrator是一个领域都,因为不是一个公司开发都,所以在操作上有些不同。

Photoshop :http://www.photoshop.com(官网)

Illustrator :http://www.adobe.com/cn/creativecloud/catalog/desktop.html(中国)

CoreLDRAW : http://www.corel.com

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如果你要学,建议你学习illustrator,由于和PS是一个公司研发的,操作面板很相近,会PS的话比较容易上手,而且2款软件兼容性非常好,在PS做都图能很容易导入到illustrator,反过来也一样,而和 CoreLDRAW则要转过格式,麻烦。

illustrator在欧美是主流矢量软件, CoreLDRAW在中国大陆比较流行,这是由于开发公司当时在争取市场的时候的战略问题,当初研发CoreLDRAW的Corel公司钻了ADOBE公司的空子(当然这也是商场上都战术),占领了中国内地市场,不过现在illustrator正在收复这块失地。

PS的地位无人能及,确实太强大来,而illustrator跟它的兼容性非常好,所以现在越来越多都人学习illustrator,illustrator也是非常强的,当然CoreLDRAW也不差,有些人老说什么命令illustrator里没有,其实都有,只是叫法不一样。软件只是一种工具,要做个好作品,关键还是人的问题。

 

PS 和 AI 区别

经常会有一些新手问做APP UI或是网页设计到底用Photoshop还是AI(Adobe illustrator)好?AI和PS的区别有那些?

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本信息图是来自设计师M.A. Kather制作,通过图形化展示,让你更了解Photoshop和illustrator的区别,

当然只是针对主要常用的功能,更多深入的功能没有做对比,下面一起来看看他们到底有什么差别吧。

 

出生时间

首先,让我们看看这2个巨头软件的诞生时间:

illustrator: 1987年

Photoshop: 1990年

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第一版本的启动界面

双方都是粗糙的单色像素图像设计

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应用场景

illustrator: 矢量图形设计

Photoshop:像素图像设计

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用户对象

illustrator: 设计师

Photoshop: 艺术家

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放大清晰度

illustrator: 放大后,图像依然清晰

Photoshop: 放大后,图像会被模糊

注:也就是说,用AI绘制的图形是可以放大而不失真,而PS就不可以,因为PS绘制的图形都是以像素点来画,除非直接使用矢量工具来绘制。

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画板画布

illustrator: 可同时新建多个画布工作

Photoshop: 只能新建一个画布

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剪贴蒙版

illustrator: 在对象上面

Photoshop: 在对象下面

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选择工具

illustrator: 选择的是对象

Photoshop: 选择的是区域

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图层对象

illustrator: 一个图层可以包含多个对象

Photoshop: 一个图层只能包含一个对象

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Ctrl + Z (撤销)

illustrator: 可以多次连续的撤销

Photoshop: 只能撤销一次,要按Ctrl+Shfi+Z才能继续撤销操作

注:其实PS是特意这样设计撤销的,如果你想像AI一样,可以直接修改快捷键即可。

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工作区域

illustrrator: 可以在画布以外的区域继续绘制

Photoshop: 只能在画面以内的区域绘制,超出会被隐藏

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保存时间

illustrator: 保存快

Photoshop: 保存缓慢

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总结

这是比较清晰的对比,重点是:

AI适合用来绘制矢量图,比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素。

PS适合用来做平面广告、插画或后期处理等。

各有侧重,各有所长。